Ya era hora Mizzurna Falls
En 1998 la desarrolladora japonesa Human Entertainment (Clock Tower, The Firemen) publicaba un título para Playstation que, si bien no lograría el éxito esperado, se convertiría con el tiempo en
En 1998 la desarrolladora japonesa Human Entertainment (Clock Tower, The Firemen) publicaba un título para Playstation que, si bien no lograría el éxito esperado, se convertiría con el tiempo en
Era un día normal en la populosa Londres de la era Victoriana. En los tejados podían verse a los deshollinadores destapando las chimeneas, a los estibadores trabajando en el puerto
La nostalgia mola, esto es innegable. A todos nos gusta recordar el pasado, sobre todo si fueron momentos buenos. Dejarnos llevar y volver a vivir sentimientos adormecidos en nuestro subconsciente.
Commodore Odyssey 1977-1985 Hoy hace una semanita que salió a la venta un indispensable del maravilloso mundo retro: Commodore Odyssey (1977-1985), de Jonatan Jiménez y editado por Héroes de Papel.
Hace ya algunos meses que Google dio vida a Stadia, y ya que a estas alturas explicar qué es Stadia no sería descubrir nada nuevo, pasaremos rápidamente por encima. Stadia,
Temtem no es un plagio. Temtem no es una copia ni un clon, no. Aunque esto seguramente se puede discutir (yo no pienso discutir, pero se puede). Para mi, Temtem
Este pasado fin de semana tuvo lugar la segunda de las Dreamhack que se celebran en nuestro país, la de Sevilla. Esta segunda edición en la capital andaluza vuelve a
[vc_row][vc_column][vc_column_text]En la Gamescom pudimos hablar con Andrés Felipe Ramirez Palau, productor de BigBen a cargo de The Sinking City, para que nos contara algunos detalles sobre el juego más ambicioso
[vc_row][vc_column][vc_column_text]Un año más, aprovechamos la Gamescom para hablar con el equipo de Heroes of the Storm y hacer un resumen del año así como intentar desentrañar que nos espera. Este
[vc_row][vc_column][vc_column_text]En Gamescom pudimos hablar con Alan Dabiri, director del juego, y Kyle Dates, diseñador de personajes. Con ellos hablamos especialmente de la llegada de Kel’Thuzad pero también del presente, pasado