Category: Artículos

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Jerónimo Rivero

Ya era hora Mizzurna Falls

En 1998 la desarrolladora japonesa Human Entertainment (Clock Tower, The Firemen) publicaba un título para Playstation que, si bien no lograría el éxito esperado, se convertiría con el tiempo en

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Jerónimo Rivero

Bienvenidos al Londres más oscuro

Era un día normal en la populosa Londres de la era Victoriana. En los tejados podían verse a los deshollinadores destapando las chimeneas, a los estibadores trabajando en el puerto

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Juan Cash

Viva la nostalgia de Astro’s Playroom

La nostalgia mola, esto es innegable. A todos nos gusta recordar el pasado, sobre todo si fueron momentos buenos. Dejarnos llevar y volver a vivir sentimientos adormecidos en nuestro subconsciente.

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Montse MSillero

Entrevista Jonatan Jiménez

Commodore Odyssey 1977-1985 Hoy hace una semanita que salió a la venta un indispensable del maravilloso mundo retro: Commodore Odyssey (1977-1985), de Jonatan Jiménez y editado por Héroes de Papel.

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Juan Cash

Sobre Stadia, Gylt y… ¿el futuro?

Hace ya algunos meses que Google dio vida a Stadia, y ya que a estas alturas explicar qué es Stadia no sería descubrir nada nuevo, pasaremos rápidamente por encima.  Stadia,

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Daniel Ureña

Razer en la Dreamhack Sevilla

Este pasado fin de semana tuvo lugar la segunda de las Dreamhack que se celebran en nuestro país, la de Sevilla. Esta segunda edición en la capital andaluza vuelve a

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Montse MSillero

Entrevista The Sinking City

[vc_row][vc_column][vc_column_text]En la Gamescom pudimos hablar con Andrés Felipe Ramirez Palau, productor de BigBen a cargo de The Sinking City, para que nos contara algunos detalles sobre el juego más ambicioso

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