Month: agosto 2014

agosto 2014

Eventos
David Maldonado

Avance Mortal Kombat X [GC14]

De la misma manera que la nueva generación de consolas ya no existe (debería ser la «generación actual», ¿no?), un nuevo Mortal Kombat no debería ser posible: será un más de lo mismo, con nuevos personajes (que no será «nuevos», sino viejos conocidos de la saga que, simplemente, no se habían incluído en el capítulo anterior).

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Eventos
Daniel Ureña

Call of Duty: Advanced Warfare Multijugador [GC14]

Es acercarse la Gamescom y los fans de Call of Duty se frotan las manos. Desde hace ya unos años, Activision aprovecha la feria alemana para mostrar las novedades de su popularísimo modo multijugador. Para paliar el sabor agridulce que acabó dejando Ghosts, por su estricta continuidad respecto a ediciones anteriores, llega Advanced Warfare con un gran número de novedades y propuestas jugables que marcarán un antes y un después en la saga.

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Eventos
David Maldonado

Avance The Talos Principle [GC14]

¿Hay alguna característica intrínseca en la definición de «ser humano»? ¿En qué momento un humano se convierte en «humano»? Es decir, en algún momento mi gato, que ahora duerme, ¿podría adquirir alguna particularidad que me hiciera dudar de su naturaleza gatuna y lo acercara más a la humano? ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? Ni idea. Pero seguro que juegan a The Talos Principle.

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Análisis
Montse MSillero

Análisis Max and the Curse of Brotherhood

Todo comienza cuando Max, nuestro pelirrojo protagonista, llega a casa y ve que su hermano pequeño Felix no para de tocar y destrozar sus juguetes. Harto de vivir cada día la misma situación decide poner fin invocando un conjuro para que su hermano pequeño deje de molestar, o más bien para que desaparezca. El caso es que, en ese preciso momento, se abre un portal por el que es arrastrado el pequeño Felix. Max reacciona al instante y, sintiéndose culpable y aún con el portal abierto, decide meterse a salvar y recuperar a su hermano pequeño.

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Eventos
Daniel Ureña

Avance Borderlands The Pre-Sequel! [GC14]

Gearbox vuelve a la carga con una nueva entrega de su exitoso Borderlands. Situado entre la primera y la segunda parte, esta pre-secuela trae consigo interesantes novedades, que sin ser radicales, aportarán una mayor diversión y locura al mundo de los buscadores de la cámara.

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Eventos
Daniel Ureña

Avance Dragon Ball Xenoverse [GC14]

La nueva entrega de Dragon Ball llegó a la Gamescom con ganas de esperanzar a los aficionados de la saga de Toriyama, que no llevan una buena racha de juegos que se diga, y aprovechar la llegada de la nueva generación para empezar con buen pie y no repetir errores del pasado.

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Eventos
David Maldonado

Avance Randal´s Monday [GC14]

¿Os sabéis aquello de «Un anillo para gobernarlos a todos. Un anillo para encontrarlos. Un anillo para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas»? Bien, Randal´s Monday narra la historia de un anillo con un poder, como mínimo, tan aterrador como el que puso patas para arriba la Tierra Media: un anillo de compromiso…

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Eventos
Montse MSillero

Avance Dead Island 2 [GC14]

Estuvimos en la presentación de la Gamescom en la cual nos mostraron las novedades del juego. Si bien se encuentra todavía en estado pre alpha, nos sirve para hacernos una idea de lo que nos aportará, algo que se agradece después de la polémica versión que presentaron en el E3. La IP cambia de manos, pasando de Techland a Yager (del injustamente maltratado Spec Ops: The Line).

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Eventos
Daniel Ureña

Avance The Evil Within [GC14]

El último trabajo de ese maestro llamado Shinki Mikami (Resident Evil, Dino Crisis, Vanquish, etc.) parece decidido a cumplir con todas las expectativas. En la Gamescom pude jugar un trozo del noveno capítulo y no pude salir más aterrado y, por lo tanto, contentísimo con la experiencia.

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Eventos
Montse MSillero

Razer en la Gamescom [GC14]

Razer nos invitó a descubrir sus nuevas propuestas de periféricos Chroma en la Gamescom 2014: Teclado BlackWidow Ultimate Chroma, cascos Kraken 7.1 y ratón DeathAdder. Aquí os traemos nuestras impresiones.

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