Análisis TowerFall Ascension
En los mundos de TowerFall las flechas lo son todo y nuestra habilidad para ensartar a nuestros enemigos nos elevará al Olimpo de los Dioses hasta que, desgraciadamente, otra flecha acabe con nosotros.
En los mundos de TowerFall las flechas lo son todo y nuestra habilidad para ensartar a nuestros enemigos nos elevará al Olimpo de los Dioses hasta que, desgraciadamente, otra flecha acabe con nosotros.
El verano pasado se lanzó esta aventura española, que ya nos presentaron en la Gamelab, apadrinada por Rovio, (si sí, los creadores de los famosos Angry Birds) y que forma parte del programa Rovio Stars. Más concretamente el juego fue desarrollado por el equipo barcelonés 5 Ants y Rovio se ha encargado de la parte de distribución y marketing.
Tras las buenas sensaciones que me dejó el nuevo juego de Bungie en su versión Alpha, tenía unas ganas tremendas de volver a meterme en la piel de mi Guardián e intentar desvelar algunos de los secretos que oculta Destiny.
Aunque con algo de retraso, aquí traemos el análisis de Tomodachi Life. Ese juego que ha arrasado (y me quedo corta) en tierras niponas y que lo intenta en nuestro territorio.
No hay nada peor que un imprevisible viaje espacial. Si tenéis pensado embarcaros en uno, tened en cuenta que un sencillo viaje de exploración a Jupiter puede convertirse en una auténtica pesadilla a través del tiempo y el espacio.
Hoy me estreno como colaborador (a tiempo parcial) en esta humilde revista online sobre videojuegos y me gustaría hacerlo recomendando y analizando brevemente un pequeño juego indie: Ibb & Obb.
Dejamos la primera parte con un Keiji Inafune camuflado entre el público ya que el desarrollador japonés estaba tan tranquilo en un lateral de la sala esperando que llegase su momento, como un espectador más.
Una vez más, y ya van diez, tuvo lugar uno de los eventos, decir nacionales se queda muy corto, más importantes del mundo de los videojuegos. El Gamelab volvió a la Filmoteca de Catalunya para sugerir, proponer y, sobre todo, reflexionar.