Month: noviembre 2013

noviembre 2013

Artículos
David Maldonado

SEGA Mega Drive/Genesis Collected Works

No soy demasiado partidario de escribir noticias que parecen anuncios publicitarios. Sin embargo, considero que bien merece la pena echarle un vistazo a esta campaña de crowfunding: SEGA Megadrive/Genesis: Collected Works.

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Análisis
Daniel Ureña

Análisis NBA2K14

Un año más, la gente de 2K Games, liderados por Visual Concepts, vuelve con uno de los títulos más dominantes del mundo de los videojuegos. NBA 2K14 llega para mejorar lo visto en la edición anterior y continuar con su fantástico estado de gracia.

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Artículos
David Maldonado

Tenchu: Shadow Assassins. El ninja manco.

De haber vivido en el Japón feudal, imagino que habría sido porquerizo o recolector de arroz. Quizás artista ambulante, apurando un poco. Pero ¿ninja? Ni en broma. Ni me sé mover por las sombras, ni puedo neutralizar objetivos de un shurikenazo. Moverme por las vigas del techo no se me da mal del todo, pero escalo paredes que doy lástima.

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Análisis
Daniel Ureña

Análisis Beyond: Two Souls

Tras el gran éxito de Heavy Rain, Quantic Dream, con David Cage a la cabeza, nos trae Beyond: Two Souls, o en castellano Beyond: Dos Almas. Nuevo ejercicio de Cage de intentar mezclar videojuegos y cine con el fin de conseguir un nuevo concepto de videojuego.

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Artículos
David Maldonado

Animal Crossing: New Leaf. Cazando vieiras.

Los juegos de Animal Crossing me parecen de lo más absurdos e irritantes. Absurdos, porque no son más que un «simulador social», en el que regamos flores, amueblamos nuestra casa y cazamos bichos. Irritantes, porque no puedo dejar de jugar a ellos.

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