Month: marzo 2013

marzo 2013

Análisis
Daniel Ureña

Análisis Gears of War: Judgment

Antes de lo previsto, nos ha llegado otra entrega de Gears of War, uno de los pilares indiscutibles de Microsoft. Con Epic Games pensando en la nueva generación, People Can Fly recoge el testigo para darnos más horas de Locust, lancers y mucha adrenalina.

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Análisis
Daniel Ureña

Análisis ME3 Ciudadela

El último DLC para single player ha llegado. Bioware nos ha preparado una fiesta por todo lo alto que homenajea a toda la fantástica trilogía espacial.

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Análisis
David Maldonado

Análisis Torchlight 2

Dicen que Torchlight 2 sería algo así como el sucesor de Diablo 2. Si realmente fuera así, no me acabaría de quedar clara la relación que tendría con Diablo 3. ¿Sería el hermano mayor? ¿El menor? ¿Serían, quizás, hermanos que se separaron al nacer y se han reencontrado en edad adulta, con una gran parte de su vida recorrida? Como los conflictos familiares es mejor que se traten de puertas para adentro, no volveré a hablar de Diablo 3 (me refiero a este artículo, claro está).

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Análisis
Daniel Ureña

Análisis Crysis 3

Hablar de Crytek, responsables de la saga Crysis, es hablar de potencia gráfica, de vanguardia técnica en el mundo de los videojuegos.  Lamentablemente, esta tercera entrega parece haberse olvidado de una serie de cosas tan importantes, o más que los propios gráficos, a la hora de crear algo más que bonitos artificios.

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Artículos
David Maldonado

Esperando en la hoguera (IV)

Recuerdo que jugué al primer Diablo en PlayStation. También recuerdo que jugaba con mi hermano… de hecho, sé que jugábamos a la vez, pero no sé cómo: se me escapa si jugábamos a dobles o si uno controlaba el personaje (la amazona) y el otro disparaba. Juraría que era con un único personaje en pantalla. Estas cosas se han perdido: ahora se juega a dobles (incluso a «triples» o a «cuádruples») o, si no hay más remedio, online, pero nada de controlar al mismo personaje entre dos. Éramos un equipo (y también mucho más jóvenes, claro).

 

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Análisis
David Maldonado

Análisis Castlevania: Lords of Shadow Mirror of Fate

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate es el capítulo central de la trilogía que, de la mano de Mercury Steam, pretende renovar la saga del vampiro más famoso de todos los tiempos (el Conde Draco no, el otro). Iniciada por Castlevania: Lords of Shadow y finalizada con el previsto para este año, Castlevania: Lords of Shadow 2 (y hasta aquí llegaron los subtítulos molones), narra la historia de Drácula y del clan Belmont desde el mismísimo origen.

 

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Análisis
Daniel Ureña

Análisis AC 3: La Infamia

¿Qué pasaría si Connor nunca hubiese formado parte de los Assassin? ¿Qué pasaría en el Nuevo Mundo si a Washington se le hubiera ido la castaña? Olvidaos de Connor, vuelve Ratohnhaké:ton.

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Invisible Gameplays
David Maldonado

Jugamos a Rift. Ep5: Codex

En un valle entre montañas, se alza un extraño artefacto llamado Codex. Si las leyendas son ciertas, contendría los secretos de la creación del Velo. Cuando la batalla termine ¿quién quedará en pie para reclamarlo?

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