Month: diciembre 2012

diciembre 2012

Análisis
David Maldonado

Dishonored: Dunwall City Trials Review

Dunwall City Trails, el primer DLC para Dishonored, se aparta completamente de la historia, de la libertad de acción y decisión, para centrarse en una serie de misiones (sin relación entre sí), con unos objetivos muy concretos.

A lo largo de 10 desafíos, se nos plantearán, en escenarios delimitados y de menor tamaño que los vistos en la historia principal del juego, una serie de objetivos y condiciones de victoria (y de fracaso). Estos desafíos se dividen en 4 categorías: sigilo, combate, puzle y movimiento, variando enormemente la manera de jugarlos entre sí.

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Análisis
David Maldonado

Análisis Street Fighter X Mega Man

Y van pasando los años, dando lugar a celebraciones y aniversarios. El que está de enhorabuena en esta ocasión es Mega Man, cumpliendo 25 años. Para celebrarlo, en esta ocasión, Capcom ha hecho… nada, de momento. Por suerte, y tristemente, ha tenido que ser un grupo de aficionados a esta saga el que ha rendido homenaje al que fue, en su día, uno de los personajes más ilustres de Capcom.

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Análisis
David Maldonado

Análisis Forge

La gente de Dark Vale Games tenía muy avanzado el desarrollo de Forge. Pero, debido a los tiempos que corren, necesitaban 300.000 dólares para conseguir ese empujón final que convertiría su proyecto en un producto terminado. Así que hicieron algo que está muy de moda últimamente: solicitar financiación a la comunidad jugona a través de Kickstarter (aunque  ellos comentaban, a modo de broma, que no necesitaban una «patada inicial», sino una «patada final»). Apenas superaron los 76.000 dólares (exactamente, consiguieron 76.211).

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Análisis
Jose Luís Rodríguez

Need for Speed Most Wanted Review

No sólo de Burnout vive Criterion.

No es la primera vez que Electronic Arts cede a Criterion Games el placer de reinventar un juego de la saga Need for Speed.  El estudio inglés ya se encargó en el 2010 de crear para PC, Wii, PS3 y XBOX 360 un renovado NFS: Hot Pursuit, que muy poco tenía que ver con su homónimo, el original NFS3: Hot Pursuit, publicado en 1998 para PlayStation y PC.

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Análisis
Daniel Ureña

Medal of Honor Warfighter Review

Suele ocurrir que cierto género, en algún punto determinado de la historia, se ve saturado. Ya sea por la falta de aplicación de nuevas ideas, o bien por el cansancio del jugador frente a dicho género, que no para de recibir una y otra vez lo mismo hasta que se harta. No hace mucho, le pasó a los juegos estilo Rock Band o Guitar Hero. Llegó a tal punto de saturación que nos intentaban vender cualquier tipo de producto, fuese como fuese, y en un tiempo entre cada uno cada vez más corto. Si a eso le sumamos que cada uno iba a peor, llega a un punto en que el cliente se harta y deja de desembolsar. La misma situación, poco a poco, está llegando al género del first person shooter bélico.

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Análisis
Daniel Ureña

ME 3: Leviatán y Omega Review

Casi ninguna excusa es mala para volver a la Normandy. Los DLC’s para la campaña, Leviatán (disponible desde agosto) y Omega, se unen al que salió con el lanzamiento, Desde las cenizas, para darnos más horas de juego interesantes e imprescindibles para los fieles seguidores de Mass Effect.

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Análisis
David Maldonado

Dishonored Review

Quizás soy yo que me hago viejo (más aún), pero no recuerdo haber vivido en esta generación el nacimiento de grandes sagas (franquicias o IP, como les gusta llamarlas ahora): todo lo que juego lleva un «2», un «3» o hasta un «4» detrás del título. Por suerte, de vez en cuando, aparece un título como Dishonored.

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