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Análisis / Avances

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Invisible eXPeriencias

A la Luna

En 1968 el escritor Arthur C Clarke sorprendía a todo el mundo con su novela '2001 Odisea en el Espacio' que desarrolló a la vez con la película homónima y más conocida del director Stanley Kubrick. El espacio desde entonces y desde mucho antes ha sido cuna de miles de experimentos...

Lo que espero de… Night Call

He tenido la suerte de poder probar los primeros minutos de Night Call, un videojuego de aventura gráfica, estilo noir, que llega a mediados de este verano a la tienda de Steam y debo decir algo: me he quedado con ganas. La versión de prueba de este título sólo me deja...

Florence: sí, pero no.

Contiene spoilers. Durante el 2018 Florence tuvo tres nominaciones en The Game Awards 2018: Juegos de impacto, mejor juego para móviles y mejor debut de un juego indie, además de una gran acogida por el público y la prensa. Si además sumamos el nombre de Ken Wong, que está detrás de Mountains,...

Evento Colaboración Philips Hue y Razer

El pasado viernes tuvimos la oportunidad de asistir a un evento de colaboración entre Razer y Philips para mostrarnos, en primera persona, los resultados de su cooperación.  A principios de año recibíamos la noticia de que Philips, pionera en iluminación desde el s.XIX, se asociaba con Razer, una de las marcas líderes...

Entendiendo Devil May Cry – Parte 1

Corría el año 1996, en aquel entonces la casa nipona Capcom acababa de sacar Resident Evil o como es más conocido en el país del sol naciente: Biohazard. Resident Evil cosechó una cantidad de buenas críticas por parte de la prensa y el público, tanto occidental como oriental, lo aclamó. No...

Entrevista The Sinking City

En la Gamescom pudimos hablar con Andrés Felipe Ramirez Palau, productor de BigBen a cargo de The Sinking City, para que nos contara algunos detalles sobre el juego más ambicioso hasta la fecha tanto de Frogwares como de BigBen. Invisible Movement (IM) - Primero de todo, después del éxito de Sherlock...