Análisis BioShock Infinite

Es difícil no acabar embobado tras finalizar Bioshock Infinte. Después de una docena de horas, tras finalizar el juego, me puse a montar el puzle que supone el guión del juego. Mientras lo hacía, me avasallaban cientos de recuerdos, basados en mi fantástica experiencia por Columbia, que alimentaban, todavía más, mi total estado de embriaguez. En cierto momento de frenesí, cuando casi todas las piezas ya estaban en su lugar,  me di cuenta de lo que Booker DeWitt y compañía me habían hecho vivir (y sufrir), fue entonces cuando fui consciente de la grandeza de Bioshock Infinite.

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Análisis Dishonored: El puñal de Dunwall

¿Recordáis Dishonored? Posiblemente el mejor juego del año pasado. Nos cautivó su jugabilidad, libertad de acción y, sobre todo, libertad de elección. Tampoco es fácil olvidar la historia de venganza de Corvo, guardaespaldas personal de la emperatriz Jessamine: obligado a presenciar su asesinato, el secuestro de la heredera y, para acabar de arreglar el tema, ser condenado a muerte por estos crímenes. Me niego a aceptar la idea de ser la única persona que, mientras jugaba, no podía dejar de mascullar eso de “hola, me llamo Corvo Attano. Tú mataste a mi emperatriz. Prepárate a morir.”

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Análisis Guacamelee!

El juego de Drinkbox Studios es una mezcla bastante extraña: un metroidvania ambientado en el Día de los Muertos mexicano, protagonizado por Juan Aguacate, que deberá salvar el mundo y, de paso, echar el rato con el Diablo, transformado en pollo por tratar con quién no debía. Que me transformen también a mí en pollo si esta mezcla no es de lo mejor que podemos encontrar en la store de PSN.

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