Análisis Torchlight 2

Dicen que Torchlight 2 sería algo así como el sucesor de Diablo 2. Si realmente fuera así, no me acabaría de quedar clara la relación que tendría con Diablo 3. ¿Sería el hermano mayor? ¿El menor? ¿Serían, quizás, hermanos que se separaron al nacer y se han reencontrado en edad adulta, con una gran parte de su vida recorrida? Como los conflictos familiares es mejor que se traten de puertas para adentro, no volveré a hablar de Diablo 3 (me refiero a este artículo, claro está).

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Análisis Crysis 3

Hablar de Crytek, responsables de la saga Crysis, es hablar de potencia gráfica, de vanguardia técnica en el mundo de los videojuegos.  Lamentablemente, esta tercera entrega parece haberse olvidado de una serie de cosas tan importantes, o más que los propios gráficos, a la hora de crear algo más que bonitos artificios.

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Esperando en la hoguera (IV)

Recuerdo que jugué al primer Diablo en PlayStation. También recuerdo que jugaba con mi hermano… de hecho, sé que jugábamos a la vez, pero no sé cómo: se me escapa si jugábamos a dobles o si uno controlaba el personaje (la amazona) y el otro disparaba. Juraría que era con un único personaje en pantalla. Estas cosas se han perdido: ahora se juega a dobles (incluso a “triples” o a “cuádruples”) o, si no hay más remedio, online, pero nada de controlar al mismo personaje entre dos. Éramos un equipo (y también mucho más jóvenes, claro).

 

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Análisis Castlevania: Lords of Shadow Mirror of Fate

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate es el capítulo central de la trilogía que, de la mano de Mercury Steam, pretende renovar la saga del vampiro más famoso de todos los tiempos (el Conde Draco no, el otro). Iniciada por Castlevania: Lords of Shadow y finalizada con el previsto para este año, Castlevania: Lords of Shadow 2 (y hasta aquí llegaron los subtítulos molones), narra la historia de Drácula y del clan Belmont desde el mismísimo origen.

 

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