Viajando al pasado entre cortinas de balas

Viajar al pasado para intentara cambiar el futuro siempre es complicado: cuando no acabas siendo el padre del hombre que te ha enviado a proteger a su madre, provees el material bélico que desencadenará la guerra que intentas evitar… pero ¿quién dijo que no se podía tener una muerte maravillosa? Al menos, así empieza el manual de instrucciones de Dodonpachi Resurrection.

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Supervivencia a cualquier precio

Que ganas tenía de echarle el guante a este segundo episodio de The Walking Dead. Sobre todo, sentía curiosidad por saber si el gran nivel del primer episodio se mantendría o, todo quedaría en un one hit wonder por parte de Telltale Games. Por suerte, Starved for Help, que así se llama este nuevo episodio, no sólo está a la altura, sino que mejora la experiencia inicial.

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En memoria de la fantasía

Es triste buscar cierto tipo de sensaciones o experiencias en las últimas ediciones de Final Fantasy y no dar con ellas. Finalmente, me he dado por vencido y he cambiado la tristeza por la aceptación, para así disfrutar más o menos (pura metadona) las últimas dos ediciones de la saga, XIII y XIII-2. Quién me iba a decir que un juego musical basado en la saga, a base de sus pulsaciones rítmicas, iba a devolverme todas esas sensaciones que yo ya creía perdidas.

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Alwaaays I wanna beee with youuu

Nuestro diseñador gráfico tiene una Nintendo DS y aún le duran los callos en las manos de la recreativa de Street Fighter 2 de sus años mozos. De vez en cuando se le puede encontrar por los pasillos silbando canciones de Machinarium. No es, con todo, un gran fanático de los video juegos. Por eso, cuando un juego le engancha hasta el punto de animarse a escribir sobre él… ojito con él…

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¡A cazar gamusinos!

Este fin de semana le he dedicado muchas horas a Rift: Planes of Telara. Tantas, que me veo obligado a recordaros que descanséis de vez en cuando si no queréis acabar como yo, gritándole a mi gato que no puedo curarle si no me protege cuando el equipo rival dice eso de “focus al healer”… un día cogeré el dichoso focus y lo meteré por… En serio: un día hablaré de Rift y porqué lo considero el mejor mmorpg actual (ahí es nada)

Pero hoy no: necesito salir de Telara y desconectar un poco. Y nada mejor que con un remake de un clasicazo que ha saltado hace nada a plataformas actuales. ¿Spelunky? Algo más nuestro: Endless Forms Most Beautiful.

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Lo que pudimos probar en el Gamelab 2012

El Gamelab 2012 ha sido un éxito y eso sólo pueden ser buenas noticias para el sector del videojuego. Desde sus conferencias hasta los juegos que se han podido probar, Gamelab ha comprimido en 5 días todo aquello que rodea al mundo de los videojuegos. En Invisible Movement ya habíamos comentado nuestro periplo por las diferentes ponencias, pero todavía nos quedaba hacerlo sobre los grandes protagonistas, los juegos.

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