Gamelab 2012 Día 2: Conferencias I

Segundo día del Gamelab. Primero que se celebra en las instalaciones de la Fira de Barcelona, dejando atrás la sala de conferencias del hotel de ayer. Teníamos muchísimas ganas de oír hablar a los ponentes del día (aún teniendo claro que no podríamos asistir a todo) pero nada más entrar nos hemos encontrado con las máquinas de exposición con sus videojuegos llamándonos… vista al frente, puños cerrados… el expositor de Borderlands 2… Aquí hemos apretado los dientes y empezado a correr, rezando por encontrar el auditorio y ahuyentar la tentación… ya habría tiempo de jugar…

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Gamelab 2012 Día 1: Mobile

Primer día de feria dedicado completamente al mundo del videojuego para móvil/tablet y, en menor medida, para consolas portátiles.

Gamelab Mobile, que así se llamaba todo el conjunto de conferencias que han tenido lugar durante el día de hoy, ha dejado un par de conceptos bien claros: el primero es que el mundo del videojuego para móviles está en auge y que le está comiendo mercado, por momentos, a los juegos para consola; el segundo es que si tienes pensado desarrollar, distribuir o realizar cualquier tipo de negocio del ámbito, tengas en cuenta a Asia.

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E3 2012 – Nintendo

El vídeo en el que el domingo Satoru Iwata nos hablaba del mando de Wii U, Wii U Gamepad, nos dejó algo asustados. Estuvimos durante toda la media hora tan incómodos como el Sr Iwata: rígidos, apenas moviendo los brazos un poquito, sin acabar de creérnoslo del todo… y es que Wii U Gamepad nos estaba dejando muy fríos. ¿Que tiene un montón de posibilidades? Muchísimas ¿Se vieron todas en el vídeo? Poquísimas ¿Que, bien usado, el juego asimétrico (ver en la pantalla de Wii U Gamepad información que no aparece en nuestra televisión) puede ser revolucionario? Divertido seguro; para una revolución con todas las letras, han de rodar cabezas…

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